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マイト&マジックのゲームヒーローズでプレーしたことがないターンベースの戦略のない単一ファン(マイト&マジックの英雄)。 ヒーローズは、MS-DOS用のパブリッシャ新世界コンピューティングによって1995年に最初にリリースされたゲームであり、Windows 95以降のバージョンがありました。 ロシアでは、ゲームが正式に2003年会社ブカにローカライズされました。 2006年の春、ロシアの会社雪の中で成長するインタラクティブシリーズ英雄を所有しているフランスのユービーアイソフトエンターテイメント、マイト&マジック(マイト&マジックVの5Heroes)の英雄のシリーズを導いた。 多くのゲームプレイ要素は、以前のバージョンから撮影。 例えば、の4番目の部分のシステムとスキルのアイデアをコピーしました。 そして、ここで絶対新規性であり、ボリュームグラフィックスを呼び出すことができます。 他にどのような技術革新は、英雄5をプレイし始めて見ることができますか? プレイヤーが移動の数を制限することができますので、ゲームのプロセスを加速させる簡単なゲームの機能を追加しました。 また、同時動きが登場し、プレイヤーは同時に動作でき、リミットスイッチボタンの関与とは、待機モードでゲームを入れて、プレイヤーの残りの部分はその行動を卒業するのを待つこともできます。 すべての参加者はターン終了ボタンを使用した場合、その後のコースが利用可能です。 特定の分野でインパクトの選手がオーバーラップしないようにだけそのような時間まで利用可能同時の手順を適用する能力。 "デュエル"だけでなく "3x3の決闘":ゲームで追加のモードがあります。 プレイヤーが独自の特徴を持っており、軍がアーティファクトを持ってそれぞれが24文字の、いずれかを選択して、実在の人物、またはコンピュータによって制御され、他の文字と戦うことができる。 これはに起こる "決闘"。 従って、 "3x3の決闘"は、右の3文字を選択することができますが、戦闘は1つのみとなり、戦場で敗北した場合に次のリリースされる予定です。 前と同じように、あなたは、募集部隊を都市や建物を構築し、展開していきます。 あなたは、混合軍を作成することができますが、彼らはさまざまなオプションやスキルを持っているので、彼らは、問題となる管理を行うことができます。 そこに関数avtoboyaもありますが、本当の戦略はそれに頼ることはほとんどありません。 結局のところ、彼らの戦略的思考に基づく勝つためには、はるかに楽しいです。 ストリップの下部にあるアクションのシーケンスを表示する戦いを、見ることができます。 あなたは自分の行動のための戦略を開発することができ、不必要な死傷者を防ぐために、ので、これは良いパネルです。 いくつかの戦闘中に、カメラが近づくと戦い、クローズアップ光景を楽しむためにプレーヤーを与える。 カラフルなグラフィックと素晴らしい声に加えて、ユニークで両方の背景音楽や効果音で表現されている、存在している - あなただけの音で次の打撃を与えた者を決定することができます。 5英雄たちの愛と少年たちと男性を再生します。 一つは、最初から最後のバージョンへの変換のパスを調べるだけあり、それはこのような変換は、ゲームのファンではなかった場合に発生する可能性が低いことが明らかになる。 これはただの戦いではない - それは、プレイヤーはディテールや綿密な計画に注目する必要があり戦略ゲームです。 ゲームは非常にたくさんのオプション、ユニット、建物、魔法、スキル、ジョブ、および他の成分である。 すべての困難を習得し、すべてのニュアンスについて学ぶために、プレイヤーは時間がかかるだろうが、それはすべてを一度になりますが、イベントのコースとして、プレイヤーが徐々に新たな機会について学ぶことができます。 ゲームのコントロールは非常に簡単です、あなたは英雄でプレイしたことがない場合は、すぐにそれに慣れるでしょう。

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